• Small World/Маленький мир


Количество игроков: 2-5

Возраст:  от 8 лет

Продолжительность: от 40 до 80 минут


Маленький Мир – это волшебное место, где живут самые разные существа: Гномы и Тролли, Колдуны и Волшебники, Вурдалаки и обычные Люди. Но, как оказалось, Маленький Мир слишком тесен для всех этих созданий, и теперь им приходится бороться за своё место под солнцем!


ДЛЯ КОГО? 


Сразу после своего выхода игра получила огромное количество положительных отзывов от самых разных игроков - как от любителей семейных несложных игр, так и от поклонников глубоких стратегий. Секрет в  том, что Маленький Мир - это очень удачное сочетание красивого оформления, доступности правил и, при этом, очень интересной и разнообразной механики игры.



ПРАВИЛА 

Игра Small World проходит на карте вымышленного мира с холмами, горами, озёрами, равнинами, болотами и лесами. Для каждого числа игроков предусмотрена своя карта. В начале первого хода игрок выбирает расу, которой будет управлять. У каждой расы есть два особых свойства: основное расовое и вторичное случайное. Так, например, могут получиться летающие амазонки, водоплавующие орки или лесные тритоны. Сочетания свойств создают разнообразие как в ходе каждой отдельной игры, так и от игры к игре.

 

В свой ход игрок либо развивает свою активную расу, либо, если ему кажется, что раса уже достаточно ослаблена другими народами, позволяет ей угаснуть и выводит новую расу. В любом случае, ни одна раса никогда не будет достаточно многочисленной, чтобы захватить все земли. 


Важно не пропустить момент, когда активная раса теряет потенциал роста: тут игроку надо сбросить её, смириться с её упадком и ввести в игру новую расу. При этом старая раса продолжает контролировать области, оставляя на них по одному своему жетону. 


Новоприбывшая раса должна начать захват с крайних регионов. Для захвата используются жетоны расы. Везение в игре почти ничего не решает. Чтобы захватить область, необходимо затратить 2 жетона за пустую область и ещё 1 за каждый жетон чужой расы или защиты в области. 


После того, как запас жетонов истощится, игрок может перегруппировать жетоны между занятыми регионами. В конце хода игрок получает одну победную монету за каждую контролируемую область и может получить дополнительные монеты за расовое и вторичное свойства. Победные монеты тратятся на приобретение новых рас. Игра длится от 8 до 10 ходов.

КАК ПОБЕДИТЬ? 

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных монет.

ФИШКИ 


2010 Gouden Ludo — номинант

2009 Japan Boardgame Prize — номинант

2009 Meeples' Choice Award — 3 место

2010 Guldbrikken — лауреат

2013 Gra Roku — 1 место

2010 Boardgames Australia Awards — номинант

2009 Games Magazine Game of the Y... — 1 место

2009 Prix Jokers — лауреат

2010 Golden Ace - Game of the Yea... — 1 место

2010 Meeples' Choice Award — 1 место

2009 Bruno Faidutti's Game of the... — 1 место

2009 Tric Trac D'or — 1 место

2009 The Dice Tower Gaming Awards — лауреат


ЧТО В КОРОБКЕ?


    • 2 двусторонних игровых поля (4 карты)
    • 6 памяток
    • 14 карточек сказочных народов
    • 168 жетонов народов
    • 18 жетонов затерянных племён
    • 20 карточек уникальных особых способностей
    • пустая карточка для самодельной способности
    • пустая карточка для самодельного народа
    • 10 жетонов логова троллей
    • 6 жетонов крепостей
    • 9 жетонов гор
    • 5 жетонов лагерей
    • 2 жетона нор
    • 2 жетона героев
    • жетон дракона
    • 109 монет победных очков
    • особый шестигранный кубик подкрепления
    • метка текущего хода
    • правила игры


    Наличие уточняйте по телефону:  +7 (965) 981-53-00

    Наша группа ВКонтакте:  vk.com/kiss_n_miss 

    Мы в Инстаграме: @kissnmiss.omsk

    Написать отзыв

    Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!
        Плохо           Хорошо

    Small World/Маленький мир

    • Код товара:
    • Доступность: На складе
    • 3 499.00руб.